Jobs / ゲーム用のドット絵デザイナ / Pixel Art Designer
Jobs at Lunaris

ゲーム用のドット絵デザイナ / Pixel Art Designer

Lunaris Kichijoji
Language
EN: None
JP: Conversational
Salary
Unavailable
See Salary Ranges
Employment Type
Full time

Job Description

Lunaris is currently seeking a Pixel Artist to create a variety of assets for our upcoming game application, “Kanji Battler”, including character images, animations, backgrounds, effects, and other visual assets.

You will work closely with an UI/UX artist and project management staff to help bring the game to release while maintaining a consistent level of quality, visual style, and production speed.

As we plan to continue providing regular content updates after release, as well as support graphics-related work for other internal projects, we are looking for someone interested in a long-term, full-time position.

Details of the Game

Title: Kanji Battler

Game Overview

Kanji Battler is a Japanese-themed educational RPG where players progress through a story by participating in competitive Kanji quiz battles while learning Japanese characters.

Players will encounter a variety of unique NPCs and distinctive enemy characters, earning coins and equipment through battles as they work toward clearing stages.

Different areas of the game are divided by learning categories, allowing players to study specific types of kanji while enjoying gameplay.

In addition to standard kanji quizzes, the game will incorporate various cultural facts and trivia, enabling players to learn about Japanese culture and etiquette alongside the language itself.

The highest difficulty levels are intended to be challenging even for native Japanese speakers, making the game enjoyable for both domestic and international audiences.

Battle System

The battle system is inspired by classic 2D fighting games such as Street Fighter II, with the player character and opponent facing off in a side-view combat stage.

Each time a player answers a kanji question correctly, their character performs an attack animation and deals damage to the opponent. Victory is achieved by reducing the opponent's HP to zero.

While the main story focuses on battles against NPCs and enemies, a player-versus-player mode is also planned, allowing users to compete against one another.

(Additional event-based battle modes with different mechanics may also be introduced in the future.)

Employment Type

  • Full-time position
  • Initial freelance contract (hourly rate) as a trial period
  • Followed by a probationary period as a contract employee
  • Full-time employment offered upon successful evaluation after the trial and probation periods
  • Will be working at our office located an 8-minute walk from Kichijoji Station
  • Remote or hybrid arrangements may be discussed if commuting is difficult
  • English is the primary language used within the company
  • However, English proficiency is not required, as several Japanese-speaking staff members are also available

Required Experience: Professional client-work experience creating animated pixel art

Eligibility: Applicants must currently reside in Japan

Salary: Will be decided based on your experience and skill

Experience (junior, mid-level, etc.): Professional experience

Visa sponsorship support: Not available

Salary: Will be decided based on your experience and skill

Responsibilities

  • Create character graphics (approximately 64–90 pixels in height)
  • Create character animation sequences
  • Guard responses
  • Hit responses
  • Attack animations
  • Knockdown animations
  • Victory poses
  • Special moves
  • Other fighting game–style motions
  • Create stage background artwork (240 × 144 pixels)
  • Create in-game visual effects
  • Design equipment and item icons/assets
  • Create concept art

Qualifications

  • Professional client-work experience creating animated pixel art
  • Experience working on products according to development schedules
  • Interest in retro pixel-art games, particularly fighting games and similar genres

Language Requirements

  • Japanese
  • Although English is the primary language used internally, several staff members are able to communicate in Japanese, so English proficiency is not required for this position.

About the Company

Lunaris is a software company located in Kichijoji, specializing primarily in app development.

The story starts in 2009, when we launched Solaris Japan, an e-commerce platform specializing in Japanese anime figures, trading cards, and collectibles that continues to serve customers worldwide. Through the development for Solaris, we came to establish Lunaris as our app development branch, and have created multiple apps to support EC commerce merchants.

In 2025, driven by our founder's long-standing passion for Japanese culture, Lunaris expanded into game development as a new business venture. Multiple game projects are currently in development.

Our team consists of members from across Asia, Europe, North America, and other regions. Many of our team members share a deep appreciation for Japanese culture—especially the Japanese language and subculture.

Lunaris' next goal is to channel this passion into creating games that allow people around the world to learn about and enjoy Japanese culture through interactive entertainment.



仕事内容

Lunarisでは現在、開発中のゲームアプリ「漢字バトラー」における各種キャラクターやモーションをはじめとする各種アセットのピクセルアート(ドット絵)デザイナーを募集しております。

UI/UXアーティストやマネジメントを行うスタッフと協力し、コンスタントなクオリティと質感、スピード感の元、共にゲームのリリースに向けて進めていきたいと思っています。

キャラクター関連や背景、装備品やエフェクトなどの細かい装飾など、様々なアセットの作成を担当いただきます。

ゲームのリリース後も定期的なアップデートを提供するための追加開発や、社内のその他プロジェクトにおけるグラフィックデザインを担当していただくために、正社員としての長期雇用を想定しております。

担当いただくゲームの詳細

タイトル(Title): 漢字バトラー

ゲーム概要

日本をモチーフとした世界の中で、対戦形式の漢字クイズでストーリーを進めながら漢字を学んでいくゲームです。多種多様でユニークなNPCや、特徴的な敵キャラクターとの関わりと対戦を通してコインや装備を揃え、ステージ攻略を目指していきます。 各エリアは学びたいカテゴリによって分けられ、バトルをしながら楽しく漢字を学ぶことができます。 単純な漢字のクイズ以外にも様々な豆知識を挟み、ゲームの進行を通して日本の文化やマナーも併せて学ぶことができる設計を目指しています。 最上位レベルでは日本人にとってもチャレンジとなる難易度を用意する予定ですので、国内外を問わず多くの人に楽しんでいただきたいと思っています。

対戦システムの詳細

Street Fighter 2に代表されるような2D格闘ゲーム形式で主人公と対戦相手が相対します。 表示された漢字クイズを解答するごとに攻撃モーションと共に相手へダメージが入り、HPを削り切ることで勝利となります。 ストーリー自体はNPCや敵との対戦がメインとなりますが、対人対戦モードも導入予定で、プレイヤー同士での対戦も可能です。 (その他にも特殊なイベント等で上記とは異なる仕様の対戦モードが実装される可能性もございます。)

雇用形態

フルタイム

フリーランス契約(時給制)でのトライアル、その後試用期間有(期間中は契約社員)

トライアルおよび試用期間終了後、弊社選考の上で正社員契約

吉祥寺徒歩8分のオフィスにて勤務(出勤が難しい場合にはご相談ください)

社内公用語は英語がメイン(日本人スタッフもいるため英語のスキルは問いません)

経験

アニメーション付きのピクセルアートのクライアントワーク経験

応募対象

日本在住者のみ

月給

応相談

業務内容

  • キャラクター画像の作成 (高さ 64-90px)
  • キャラクター用モーションアニメーション作成(ガード、ヒット時、攻撃、ダウン、勝利モーション、必殺技など / 2D格闘ゲーム調)
  • ステージ背景画像作成(240x144px)
  • ゲーム内エフェクト作成
  • 装備やアイテム画像作成
  • コンセプトアート作成

応募資格・歓迎条件

  • アニメーション付きのピクセルアートのクライアントワーク経験
  • スケジュールに基づくプロダクト開発経験
  • 格闘ゲームをはじめとするレトロなドット絵ベースのゲームに興味関心のある方

必須言語

  • 日本語
  • 社内共用語は英語がメインですが、日本語でのコミュニケーションが可能なスタッフも複数名おりますので、今回の募集では英語の習得は必須ではございません。

会社について

Lunarisは東京吉祥寺に拠点を置くアプリ開発をメイン事業とする企業です。 元々は2009年に発足し、現在も多くのお客様(主に海外)に愛されるフィギュアやカード専門のECサイト「Solaris Japan」用の自社開発事業から始まり、現在はLunarisとして合計5つのEC用アプリの運営とユーザー様のサポートを行っています。 2025年に兼ねてよりサブカスチャー愛の深かった代表の意向もあり、新たな事業としてゲーム開発に着手。現在複数のタイトルの開発が進行中です。

アジア、ヨーロッパ、北米をはじめ、世界各国から多種多様なメンバーが集まっていますが、もともとフィギュアショップであるSolarisから始まったこともあり、多くのメンバーが日本の文化、特に言語とサブカルチャーへの深い愛を共有しています。 代表のJacobの初来日はまだ彼が10代だった頃、PlayStation 2の先行販売のためでした。 Lunarisの次のゴールはこの愛を元に、国内外の人たちが手に取って日本文化を学び、楽しむことができるゲームを製作することです。